Động cơ địa phương
Bộ máy cục bộ (Local Engine) đề cập đến một khuôn khổ tính toán hoặc mô-đun phần mềm được thiết kế để chạy các quy trình phức tạp, chẳng hạn như suy luận học máy, xử lý dữ liệu hoặc logic ứng dụng, trực tiếp trên thiết bị của người dùng cuối (ví dụ: điện thoại thông minh, máy tính xách tay, thiết bị IoT) thay vì chỉ dựa vào máy chủ đám mây từ xa.
Điều này khác biệt rõ rệt so với các kiến trúc dựa trên đám mây truyền thống, nơi tất cả các tác vụ nặng đều được thực hiện tại các trung tâm dữ liệu tập trung.
Sự chuyển dịch sang các bộ máy cục bộ được thúc đẩy bởi nhu cầu cấp thiết về độ trễ thấp hơn, tăng cường quyền riêng tư của người dùng và khả năng phục hồi hoạt động. Khi việc xử lý diễn ra cục bộ, ứng dụng sẽ ít phụ thuộc vào kết nối internet tốc độ cao liên tục.
Đối với các ứng dụng kinh doanh, điều này trực tiếp mang lại trải nghiệm người dùng (UX) tốt hơn và khả năng triển khai các tính năng quan trọng trong các môi trường có kết nối kém.
Các bộ máy cục bộ thường tận dụng các mô hình nhẹ, được tối ưu hóa (thường là các phiên bản lượng tử hóa hoặc cắt tỉa của các mô hình đám mây lớn hơn) được biên dịch để chạy hiệu quả trên phần cứng cụ thể của thiết bị (CPU, GPU hoặc Bộ xử lý thần kinh chuyên dụng - NPU).
Quy trình làm việc bao gồm: chuyển đổi mô hình để triển khai biên (edge deployment), nạp dữ liệu cục bộ, thực thi suy luận thời gian thực và trình bày kết quả cục bộ.
Điện toán biên (Edge Computing), TinyML, Học liên kết (Federated Learning), Suy luận trên thiết bị (On-Device Inference)