713120 遊園地
6-digit U.S. detail
713120

遊園地

Description

このセクターは、ギャンブル、ビリヤード、プール以外の非ギャンブル形式のエンターテイメント施設を運営する企業を包含します。主な機能は、大規模な屋内または屋外スペースで、インタラクティブなゲーム、乗り物、パフォーマンスアートを設けて、顧客に娯楽を提供することです。典型的な活動には、ヴィンテージのコインオペレーテッドマシンを幅広く収集し、ビデオゲームアーケードを運営したり、ゲームとテーマのある環境を組み合わせた屋内プレイセンターを運営したりすることが含まれます。オペレーターは、家族向けの集会場所として機能する小さな近隣のキオスクから、テーマパークと同規模の巨大な地域複合施設まで、さまざまな規模の場所を含みます。多くの大規模な施設では、食品、商品、アパレルを販売する小売スペースを統合して、訪問者の体験を向上させ、チケットの販売やコインの挿入以外の収益を確保します。一部の場所では、デジタルゲームにのみ焦点を当てていますが、他の場所では、ライブショー、ミニゴルフ、インタラクティブな展示など、子供と大人がお互いに交流できるハイブリッド環境を提供しています。これらの施設は、手頃な価格でレジャーの機会を提供し、家族の絆を育み、週末や祝日にレジャーを楽しむためのコミュニティハブとして機能します。この業界は、ギャンブル施設とは異なり、ギャンブル活動を厳しく禁止する規制を遵守し、純粋なエンターテイメントの価値とエンゲージメントに焦点を当てています。

Hierarchy

CodeTitleDescription
71
Arts, Entertainment, and Recreation
2-digit sector
セクター全体 Arts, Entertainment, and Recreationセクターは、多様な文化的、エンターテイメント、およびレクリエーションのニーズを満たす施設またはサービスを提供する、幅広い事業所を含みます。このセクターは、(1)一般公開を目的としたライブパフォーマンス、イベント、または展示物を制作、宣伝、または参加する事業所、(2)歴史的、文化的、または教育的な価値を持つオブジェクトや場所を保存し、展示する事業所、(3)顧客がレクリエーション活動に参加したり、趣味や余暇の時間を楽しんだりするための施設またはサービスを提供する事業所で構成されています。 文化的、エンターテイメント、またはレクリエーション施設およびサービスを提供する一部の事業所は、他のセクターに分類されています。以下を除外しています:(1)宿泊施設とレクリエーション施設を併用する施設、例えば狩猟や釣りキャンプ、リゾートやカジノホテルは、サブセクター721、宿泊施設に分類されます。(2)食品と飲料の販売に加えて、ライブエンターテイメントを提供するレストランやナイトクラブは、サブセクター722、食品サービスと飲酒場所に分類されます。(3)映画館、図書館、アーカイブ、新聞、雑誌、書籍、雑誌、コンピューターソフトウェアの出版物は、セクター51、情報に分類されます。(4)観光バス、ディナークルーズ、ヘリコプターなどの輸送機器を使用してレクリエーションおよびエンターテイメントサービスを提供する施設は、サブセクター487、景観および観光輸送に分類されます。
713
Amusement, Gambling, and Recreation Industries
3-digit subsector
Amusement, Gambling, and Recreation Industriesサブセクターの産業(1)は、顧客が主にスポーツ、レクリエーション、エンターテイメント、またはギャンブルの活動に専念する施設を運営するか、または(2)他の事業所が運営する事業所において、アミューズメント機器の供給とサービス、スポーツチーム、クラブ、またはリーグの運営、および輸送機器を使用しない観光ガイドなどの、その他のアミューズメントおよびレクリエーションサービスを提供する。 このサブセクターは、すべてのレクリエーションサービスを提供する事業所を網羅していません。NAICSの他のセクターもレクリエーションサービスを提供しています。レクリエーションサービスのプロバイダーは、通常、NAICSの他のセクターで分類されるプロセスに関与しています。たとえば、リゾートや狩猟、釣りキャンプの運営者は、宿泊施設とレクリエーション施設およびサービスの両方を提供します。これらの施設は、宿泊サービスを提供する際の費用を反映し、国際基準との一貫性を確保するために、サブセクター721、宿泊施設に分類されます。同様に、観光バス、ディナークルーズ、ヘリコプターなどの輸送機器を使用してレクリエーションおよびエンターテイメントサービスを提供する施設は、サブセクター487、景観および観光輸送に分類されます。 このサブセクターの産業グループは、特定の活動を強調しています:アミューズメントパークとアーケード、ギャンブル産業、およびその他のアミューズメントおよびレクリエーション産業。ただし、これらのグループは活動のすべてを網羅していません。ギャンブル産業の産業グループは、ギャンブル活動の完全なカバーを提供していません。たとえば、カジノホテルはサブセクター721、宿泊施設に分類されます。また、カジノのない競馬やドッグレーシングトラックは、産業グループ7112、観客スポーツに分類されます。
7131
Amusement Parks and Arcades
4-digit industry group
この産業グループは、主に遊園地およびアーケードおよびパルオを運営する事業所で構成されています。
71312
Amusement Arcades
5-digit NAICS industry
713120の産業の説明を参照してください。
713120
遊園地
6-digit U.S. detail
このセクターは、ギャンブル、ビリヤード、プール以外の非ギャンブル形式のエンターテイメント施設を運営する企業を包含します。主な機能は、大規模な屋内または屋外スペースで、インタラクティブなゲーム、乗り物、パフォーマンスアートを設けて、顧客に娯楽を提供することです。典型的な活動には、ヴィンテージのコインオペレーテッドマシンを幅広く収集し、ビデオゲームアーケードを運営したり、ゲームとテーマのある環境を組み合わせた屋内プレイセンターを運営したりすることが含まれます。オペレーターは、家族向けの集会場所として機能する小さな近隣のキオスクから、テーマパークと同規模の巨大な地域複合施設まで、さまざまな規模の場所を含みます。多くの大規模な施設では、食品、商品、アパレルを販売する小売スペースを統合して、訪問者の体験を向上させ、チケットの販売やコインの挿入以外の収益を確保します。一部の場所では、デジタルゲームにのみ焦点を当てていますが、他の場所では、ライブショー、ミニゴルフ、インタラクティブな展示など、子供と大人がお互いに交流できるハイブリッド環境を提供しています。これらの施設は、手頃な価格でレジャーの機会を提供し、家族の絆を育み、週末や祝日にレジャーを楽しむためのコミュニティハブとして機能します。この業界は、ギャンブル施設とは異なり、ギャンブル活動を厳しく禁止する規制を遵守し、純粋なエンターテイメントの価値とエンゲージメントに焦点を当てています。

Need a supply chain stack that maps to this industry?

Use this NAICS classification as the starting point, then connect it to Item workflows across inventory, warehousing, order management, fulfillment, and transportation.

Classification References

  1. 01機械式のアトラクション、水上のアトラクション、ゲーム、ショー、テーマ展示、軽食スタンド、ピクニックエリアなどの運営(遊園地またはテーマパークとして分類される)は、Industry 713110、遊園地およびテーマパークに分類されます。
  2. 02他の事業者が運営する場所で、コインまたはカード式の遊戯装置(ギャンブルを除く)または乗り物を供給および保守する、ビリヤードまたはプールパルを運営する、または水滑り場、ミニゴルフコース、ゴーカートレーシングなどのレクリエーションアトラクションを運営する--は、Industry 713990、その他の遊戯およびレクリエーション産業に分類されます。
  3. 03ビンゴ、オフトラックベッティング、またはスロットマシンパルを運営する、または他の事業者が運営する場所でコインまたはカード式のギャンブル装置(例:スロットマシンまたはビデオギャンブルターミナル)を供給および保守する--は、Industry 713290、その他のギャンブル産業に分類されます。
  4. 04カジノ(ホテルを除く)を運営する--は、Industry 713210、カジノ(ホテルを除く)に分類されます。
  5. 05カジノホテルを運営する--は、Industry 721120、カジノホテルに分類されます。

Index Items

遊戯場

コインまたはカード式の遊戯装置(ギャンブルを除く)、パル

自分の施設で運営する遊戯装置(ギャンブルを除く)

遊戯場

電子ゲームアーク

ファミリーファンのセンター

ゲームルーム(ギャンブルを除く)

屋内プレイエリア

ピンボールアーク

ビデオゲームアーク(ギャンブルを除く)

How Item Can Help

Warehouse management systems optimize inventory levels for high-demand collectibles and manage complex multi-location storage needs typical of major franchise operations.

Order management systems consolidate sales from various ticketing partners to provide real-time visibility and automate fulfillment across multiple physical and online locations.

Data intelligence tools analyze transaction patterns to forecast seasonal demand spikes, enabling proactive stock adjustments and personalized marketing campaigns for specific game franchises.

External Resources

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